Wenn man ein eigenes Str8ts Puzzle erstellen oder eines von einer gedruckten Vorlage übernehmen möchte, muss man im Dokumenten Browser den Namen auswählen (vordefiniert ist Puzzle) und Speichern antippen. Es öffnet sich ein leeres Puzzle, das bearbeitet werden kann.
Durch das Antippen eines Feldes wird ein Eingabebereich geöffnet, in dem man die Ziffern von 0 bis 9 auswählen kann. Das ausgewählte Feld ist orange markiert. Ein Tippen auf eine Ziffer fügt diese in schwarzer Farbe in das Feld ein. Ein Tippen auf das schwarze/weiße Feld unterhalb der Ziffern lässt eine Änderung der Farbe des Feldes zu.
Bereits eingefügte Ziffern sind im Eingabebereich rot markiert und können durch ein Antippen wieder aus dem Feld entfernt werden.
Auch wenn der Eingabebereich bereits geöffnet ist, kann ein neues Feld durch Antippen ausgewählt werden. Ein Wischen über den Eingabebereich nach oben schließt diesen.
Ein Antippen von „Alles Löschen“ löscht alle Eingaben. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Ein Antippen von „Import aus Zwischenablage“ ermöglicht es, Puzzles zu importieren, die in Form von Textzeilen in die Zwischenablage kopiert wurden.
Im Internet erfolgt der Austausch von Puzzles oft über zwei oder drei Textzeilen, die in der ersten Zeile in fortlaufender Folge 81 Ziffern enthalten, die als 1…9 in die Felder eingetragen werden sollen. In der zweiten oder dritten Zeile ist in 81 Zeichen die Farbe der Felder kodiert (0 ist weiß, 1 ist schwarz).
Wählen Sie für einen Test die unterstehenden zwei Zeilen aus und kopieren sie diese in die Zwischenablage.
000006070000060008000002000000000900090005300600800030040000000030000000310700000
100011001100000001100000100001000100000100001000011000000001000100000001110000001
Nach Antippen von „Import aus Zwischenablage“ wird das folgende Puzzle dargestellt.
Alternativ kann man auch einen kompletten Link, wie er beispielsweise beim „Str8ts Solver“ auf der Webseite von Syndicated Puzzles Inc. verwendet wird, kopieren und importieren.
https://www.str8ts.com/str8ts.htm?bd=000000600001000007000070000000609001002000000000000000000030000000000000300000500001100100001000100100010001000001000001000100000100000100010001001000100001001100
Nach Antippen von „Import aus Zwischenablage“ wird das folgende Puzzle dargestellt.
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